Commander
Commander
Formato de Magic para partidas de varios jugadores, normalmente cuatro. Cada mazo tiene exactamente 100 cartas contando el comandante, solo una copia de cada carta salvo las tierras básicas, y cada jugador empieza con 40 vidas.
Es el formato de todos los mazos de esta web. El comandante decide los colores del mazo y, si un mismo comandante te hace 21 de daño de combate, pierdes aunque te queden vidas. Las partidas son largas y sociales, y por eso existen el bracket y la regla 0: para que toda la mesa juegue a un nivel parecido.
Términos relacionados
- ComandanteLa carta que lidera tu mazo, casi siempre una criatura legendaria. No empieza en tu mano ni en tu biblioteca, sino en la zona de mando, y desde ahí puedes lanzarla en los mismos momentos en que podrías hacerlo desde la mano.
- SingletonLa regla de Commander por la que solo puede haber una copia de cada carta en el mazo, salvo las tierras básicas y las cartas que digan lo contrario.
- Zona de mandoLa zona especial donde empieza tu comandante. Puedes lanzarlo desde ahí y, si fuera a ir a tu cementerio, al exilio, a tu mano o a tu biblioteca, puedes devolverlo a la zona de mando.
- BracketSistema oficial de Wizards of the Coast para indicar el nivel de potencia de un mazo de Commander, del 1 al 5. Sirve para que todos los de la mesa jueguen a un nivel parecido.