1 carta
Elige tu comandante
Todo empieza aquí. El comandante decide qué colores puedes usar (su identidad de color) y marca el plan del mazo: qué hace bien y cómo vas a ganar.
Las otras 99 cartas tienen que encajar en esa identidad de color y solo puede haber una copia de cada una, salvo las tierras básicas y las cartas que indiquen en su texto que puedes llevar más copias (como Relentless Rats).
ConsejoLee su texto con calma y fíjate en lo que se repite: fichas, contadores, sacrificar, hechizos… Esa es la mecánica que vas a explotar.
En el glosario:ComandanteIdentidad de colorSingleton