Zonas
Zona de mando
En inglés: Command zone
La zona especial donde empieza tu comandante. Puedes lanzarlo desde ahí y, si fuera a ir a tu cementerio, al exilio, a tu mano o a tu biblioteca, puedes devolverlo a la zona de mando.
En Commander, tu comandante empieza aquí, boca arriba, y no forma parte de tu biblioteca. Puedes lanzarlo desde la zona de mando en el momento en que podrías lanzarlo normalmente, pagando además el impuesto de comandante. Devolverlo a la zona de mando es opcional: a veces conviene dejarlo en el cementerio, por ejemplo para reanimarlo.
EjemploSi un rival destruye a tu comandante, puedes devolverlo a la zona de mando y volver a lanzarlo, pagando {2} más que la vez anterior.
Términos relacionados
- ComandanteLa carta que lidera tu mazo, casi siempre una criatura legendaria. No empieza en tu mano ni en tu biblioteca, sino en la zona de mando, y desde ahí puedes lanzarla en los mismos momentos en que podrías hacerlo desde la mano.
- Impuesto de comandanteLanzar tu comandante desde la zona de mando cuesta {2} más por cada vez que ya lo hayas lanzado desde ahí en la partida.