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Turno y reglas

Fases del turno

En inglés: Turn structure

Todos los turnos siguen el mismo orden: fase inicial, primera fase principal, fase de combate, segunda fase principal y fase final.

En la fase inicial enderezas tus permanentes, se resuelve lo que ocurre en el mantenimiento y robas una carta. En las fases principales puedes jugar tu tierra del turno y lanzar cualquier hechizo. En el combate declaras atacantes, los rivales declaran bloqueadores y se hace el daño. En la fase final se resuelve lo que ocurre «al comienzo del paso final»; después descartas hasta tener siete cartas y se retira el daño que tengan las criaturas.

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