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Logotipo de Malditomana

Commander

Identidad de color

En inglés: Color identity

Los colores de todos los símbolos de maná de una carta, tanto en su coste como en su texto de reglas. En Commander, cada carta del mazo tiene que tener una identidad de color que quepa en la de tu comandante.

Un comandante azul y rojo permite cartas azules, rojas, de ambos colores e incoloras, pero ninguna que lleve blanco, negro o verde, aunque ese símbolo solo aparezca en su texto de reglas.

EjemploUna carta verde con una habilidad que cuesta {W} es verde y blanca, y no puede ir en un mazo solo verde.

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