Estrategia
Rampeo
En inglés: Ramp
Cartas que te dan más maná del normal para jugar antes tus cartas caras: hechizos que buscan tierras, artefactos de maná o criaturas que producen maná.
Hay tres familias: los hechizos que buscan tierras en tu biblioteca y las ponen en juego (como Cultivate o Rampant Growth), los artefactos que dan maná (Sol Ring, Arcane Signet) y las criaturas que lo producen. En Commander se suelen llevar entre 8 y 10 cartas de rampeo, y las más baratas son las que más se notan.
EjemploCon Sol Ring en el turno 1, en el turno 2 ya tienes 4 manás para lanzar una carta que cuesta 4.
Términos relacionados
- Roca de manáArtefacto que produce maná. Es de las formas de acelerar más habituales, porque cabe en mazos de cualquier color.
- Criatura de manáCriatura pequeña que produce maná. Acelera mucho al principio de la partida, pero muere con facilidad y tiene que esperar un turno por el mareo de invocación.
- TierraCarta que produce maná. Puedes jugar una por turno, durante una de tus fases principales y con la pila vacía. No se lanza ni usa la pila: la pones directamente en el campo de batalla.