Commander
Política
En inglés: Politics
El lado social de Commander: pactos, amenazas y acuerdos entre jugadores sobre quién ataca a quién. Ninguna regla obliga a cumplirlos, pero deciden muchas partidas.
Puedes negociar ataques, ofrecer paz a cambio de ayuda o señalar a quien va ganando para que la mesa se una contra él. Los acuerdos no obligan a nadie y solo pueden tratar sobre la partida. Con mesura, hace las partidas más divertidas; abusar de ella suele volverse en tu contra.