Lo esencial
Hechizo
En inglés: Spell
Cualquier carta que no sea una tierra mientras la lanzas: pagas su coste, va a la pila y, al resolverse, hace su efecto o entra en el campo de batalla.
Lanzar una carta es ponerla en la pila, elegir sus objetivos y pagar su coste. Mientras espera ahí, los rivales pueden responder. Los instantáneos y los conjuros hacen su efecto y van al cementerio; las criaturas, los artefactos, los encantamientos y los planeswalkers entran al campo de batalla. Las tierras no son hechizos: se juegan sin usar la pila, así que nadie puede responder. Las habilidades tampoco lo son, y por eso un contrahechizo normal no las detiene.
EjemploLightning Bolt es un hechizo: lo lanzas pagando {R}, va a la pila y, si nadie lo contrarresta, hace 3 de daño a lo que elijas y va al cementerio.
Términos relacionados
- PilaLa zona donde esperan los hechizos y las habilidades antes de resolverse. Funciona como una pila de platos: lo último que se añade es lo primero que se resuelve.
- InstantáneoHechizo de un solo uso que puedes lanzar siempre que tengas prioridad, también en el turno de otro jugador o en respuesta a otro hechizo.
- ConjuroHechizo de un solo uso que solo puedes lanzar en una de tus fases principales y con la pila vacía. Hace su efecto y va al cementerio.