Estrategia
Control
Mazo que frena a los rivales con contrahechizos, eliminaciones y barridas, y gana tarde con pocas amenazas bien elegidas.
Su plan es aguantar: responde a lo que hacen los demás, acumula ventaja de cartas y gana cuando la mesa ya no tiene con qué defenderse. Necesita mucho robo y bastante eliminación, porque en Commander tiene que frenar a tres rivales a la vez. Es un estilo exigente, pero muy satisfactorio cuando sale bien.
Términos relacionados
- AgresivoMazo que quiere ganar atacando cuanto antes, con criaturas baratas y mucha presión desde los primeros turnos.
- ContrahechizoHechizo que contrarresta otro hechizo mientras está en la pila: lo manda al cementerio sin que llegue a resolverse. Es un recurso típico del azul.
- BarridaCarta que quita de golpe muchos permanentes, normalmente todas las criaturas. Sirve para recuperar la partida cuando la mesa se te va de las manos.